橙クイズ文章置き場

Xでつぶやくには長すぎる文章の置き場

ドデカクイズ界の中で楽しむ方法(5)企画者篇後半:変わり続けるダイナミクスの中でできる、新しいこと

スペースの音声、要約(800字)、文字起こしです。
第5回、ようやく終わりです。ポジティブな話で終われた、かな?
前回はこちら。

diedie16.hatenablog.com

音声

要約(800字)

・クイズ人口の増加によって、企画が多くの人に届くようになった。クイズをポジティブに楽しむ人が増えたことで、自分の問題やイベントを面白いと感じてくれる人も増えている。参加者から「楽しかった」という感想やエッセー漫画などで反応をもらえることも大きな喜び。他人のイベントと比較せず、自分の用意した場を楽しんでもらえたことを受け止める姿勢が大切。

・ライト層を含め、クイズ人口は大きく広がっている。クイズノック、東大王、QMA、みんはや、スアール、ソーダライトなど、さまざまなコンテンツやサービスの相乗効果で、イベントに頻繁に参加する層以外にも多くのクイズファンが存在する。こうした幅広い層に向けて、新しい企画を考えられることは大きな可能性である。

・企画の規模や形式が多様化し、開催しやすくなった。以前は大会といえば50~100人規模で長時間開催するイメージがあったが、現在は10~40人程度の小規模イベントでも十分に盛り上がる。少ない人数から始められるため、企画者の負担や失敗のリスクも小さくなり、さまざまなアイデアを実現しやすくなっている。

・尖った企画や独自性のあるイベントも成立する。参加者の趣味やニーズが多様化したことで、一般的な大会だけでなく、特定のテーマに特化した企画なども開催しやすくなった。また、Xを中心とする社会人クイズ界だけでなく、地方のサークルなど、SNSでは見えにくいクイズコミュニティにも多様な人が存在している。

・幅広い人から問題を集める企画の可能性。「出題する機会がない方」は多い。そのため、スタッフや参加者から問題を広く募集するイベントには大きな可能性がある。多様な人の問題を集めることで、企画の幅も広がり、参加者に新しい楽しみを提供できる。

・クイズ界は時代とともに変化し続ける。内部での流行や、外部のネットやAIの発達、コロナなどの影響で、クイズの環境や楽しみ方は大きく変わってきた。過去の成功体験や従来のやり方に固執せず、環境の変化に合わせて新しい楽しみ方を見つけることが重要。

・実力や順位だけにこだわらない楽しみ方が必要。クイズを始めたばかりの人は熱量が高く、毎日のように練習する人もいるため、競技面で追い抜かれる可能性は高い。実力別の部屋分けや早立ち、ボードクイズなど、さまざまな形式を取り入れ、実力差があっても楽しめる場を作るなど、対応策はある。また、優勝者を決める競技会だけでなく、勝ち負けを重視しない交流型イベントにも可能性がある。

・クイズサービスや人とのつながりが文化を支える。スアール、ソーダライト、みんはや、QMAなどの業者によるサービスは、アマチュアでは難しい「0→1」のクイズとの接点を提供している。人とつながることや、自分に合ったサービスを探す主体性は楽しみ方を広げる一方、交流・主体的な行動がが苦手な人でも参加できる環境づくりは今後の課題。

・多様な楽しみ方を自分から発掘していく。クイズ界には、競技志向、交流志向、小規模イベント、テーマ特化型など、さまざまな楽しみ方が存在する。従来の価値観にとらわれず、人との交流やイベント参加を通じて新しい楽しみ方を見つけることが、クイズを長く楽しみ続けられることにつながる。

書き起こし(一部整理し、話す順番などを入れ替えています)

〇「いい方」が増えたおかげで刺さる人も増え、「いい反応」も増えた

 「いろんな人が」「たくさんいる」から、「自分の問題・イベントが刺さる方も増えてきている」そう考えると、今の「ドデカクイズ界」、むちゃくちゃ楽しいです

 あとはやっぱり人がね。すごいいい方が増えましたね。
 20年前2ちゃんねる全盛期の頃、人が少なくなり、狭いムラの中でのクイズだったころは、2ちゃんねるに書き込む人は少ないにせよ総じて偽悪的な時代で、自分も含めてひどかったというか……。当時もみんな根はいい人だろうし、そもそも人間の良さ悪さは時代でそんな変わらないんだけど……
 当時は「悪意」までいかなくてもけっこうキツい言葉を出す人がいましてね。善意かもしれないけど批判したりね。これは僕もやっていたんで若気のいたりなんですけど、 善意でアンケートにびしーっと批判と改善策を書くとか、ネットでグワーっと論評するのが当然、みたいな人が何人かいた。もちろんone of themでみんながみんなではないですけど。

 そういう時代に比べると、今ね、「クイズ楽しい!」ってみんなすごく書いてくれるから、 心がめっちゃ洗われるんですよ。「ああ企画して良かった」「楽しんでくれた」とかね。まあ、みんなはこう書いてるけど、「本当どこまで本当なのかな」「本当に楽しんでくれてるのかな」「他のイベントに比べて楽しんでくれてるのかな」って思ってしまうことは正直あります。問題集は売れてないしね。僕はすごいネガティブな人間なので……本当はそうではないのに、綺麗な表現をしていただいてるのかもな、と。

 でもやっぱり、自分が用意した場をちょっとでも楽しんでいただいたら、それはそれでいいのかな、って信じる必要がありますね。あと他の人と比較しちゃいけないね。そういうところから早く解脱する必要があるんだけど……宗教的な表現ですが……。

 あとは楽しみ方の表現も増えた。エッセー漫画にしていただくとか、 ああいうの昔はなかったですからね。めちゃくちゃ嬉しいです。

〇ライト層がとんでもない数いる

 あとは初めて来た方に楽しんでいただくのも嬉しい。これまで「イベントに年5-10個以上参加する」人のイメージで話してたんですけど、それ以外に、今はクイズのライト層ってすごい人数いるんですよね。万の単位でいる。クイズノック、東大王、ゲームセンターのクイズマジックアカデミー、みんはや、クイズをやれるスアールやソーダライト、 これらの相乗効果がガーッと起きていて、今まさに「ドデカクイズ界」。
 そういう層に対して自分も何かできるんじゃないか、というのはワクワクしますね。

〇企画のやり方も多様化した

 あと、やりようがいろいろ出てきたな、と。競合も多いけど、参加対象層も多いから、告知の打ち方によってはいろんなことができる。

  あとは昔みたいに「大会=100人くらいいる」じゃなくて、「 40人とか20人とか10人でも全然盛り上がる」とみんな思ってくれるようになったから、 スモールスタートもできるし、失敗してもそんなに痛手がない。 企画者になる側もすごいやりやすくなりましたよね。昔は、大会とは「11-18時で」「50-100人ぐらい集めて」きちんとやった方がいいみたいな、なんとなくの共通認識があったと思います。けど、 今はだいぶちっちゃくできるようになって、しかも参加者層は多いわけだから、 企画者としてはいろいろなアイデアやりやすいですよね。

 最近、シモネタオープンがあんだけ人が来るんだっていうのはすごいですよね。
 僕も15年ぐらい前に普通の問題のラウンドの中にそういう地下とかそういうのが入る大会をやったんですけど、 そういうことを考える人、どの時代もいるね……。

〇「Xでつながっている」以外の、クイズ界の広がり

 今僕の把握できているのが「 Xを中心とした社会人クイズシーン」で、その前提でこれまでザーッと話してきたんですけど、そうじゃないクイズシーンがたくさんあって、 そういう人がどういうふうにクイズ楽しんでいるか、 ぜひいろいろ教えていただきたいですね。

 たとえば、ぼくは 静岡でSDQCというサークルをやってて、 先週の日曜日の例会が10人くらい、だいたい毎回10人ちょっとくらい来るんですが、いろいろ人が来るんですよ。
 地方のクイズサークルって、いわゆる「Xの世界でつながる界」ばかりじゃない。もちろん、SHOQQのトマソンさんやゆーきさんとか、「ここ数年でクイズをやってきた人たちの人間の輪」にいる人たちもいる。だいたい3割くらい(トマソンさんは僕よりベテランですが)。けど、そうじゃない方々もいて、 Xの方見てても見落とすな、と。

 「Xという媒体」以外にも、クイズ好きとクイズ好きがイベントやサークルなどさまざまなシチュエーションでつながっていて、そこにはまだまだやり方はあることは、 自分自身も見落とさないようにしたい。

〇「いろんな人から」「少しずつ」問題を集める可能性

 「いろんな人による」「幅広い問題」を用意する、僕がよく言ってる「幅広系」「ダシ系(出したいのを出す)」は、今はめちゃくちゃ本当に恵まれてますね。いろんな人がいるから。

 それこそ前回のmQもそうだったんですけど、スタッフとして手を挙げていただいた方に聞くと、「問題を出したいけど、 出す場が意外ない」らしいんですよね。自作問題やるサークルもあるだろうけど、フリバばかりというサークルも多いから。
 そうすると、モノシリやmQのように「問題を広く募集する」ところは、 ニーズや可能性がすごくまだまだむちゃくちゃあるなと思ってます。

 昔は人を集めるだけで死ぬほど大変だった時代から考えると、 今はめちゃくちゃ恵まれてるなっていう感じがします。

(【CM】mQ、問題募集中です!問題を出す側の楽しみもぜひ味わってみてください!)

〇クイズのダイナミクスと未来

 もう1時間ぐらい喋ってるんで、ぼちぼちシメに入ります(注:と言いつつまだ続くんじゃ。結局ここから30分でした)。

  僕、クイズのとにかくすごく面白いとこって、 30年近くやってるなかでの「ダイナミクス」にあると思っています。時代によってすごく変わってきていて、これはクイズの内部環境、例えばクイズ界の中での流行りとか大会の傾向ってのもある。また外部環境で、ネットの発達、AIの発達、ネガティブなところでいうとコロナとか、 それによってクイズそのものが変わるところがすごくある。

 未来なんて誰も本当想像ができなくて、 今のこんな状況って、コロナの時なんかは全然想像してなかったし、 冒頭で述べたように2022年ぐらいは人口が大爆発して 今が一番盛りかなと思ったら、まさかそこからさらに2倍3倍……になるなんて夢にも思わないじゃないですか。
 ましてや、2000-10年頃の、毎年「 極端に人も入らないし」「大学のサークルが残るかどうかギリギリ」みたいな、決してそんなメジャーな文化じゃないの時代からすれば、 今って全然想像もつかない。

 僕はこの先の未来を見たいので、まだまだプレーヤーとしても企画者としても生き延びてクイズを続けたい。

〇クイズを始めたての人のやる気

 だからこそ、すごいやれることはある。やれることはある。一方で、「昔こうだったから、 これと同じことをずっと続けられる」って思っちゃうと、多分死ぬほど辛い。

 プレーヤーとしては、「前回の〇〇杯で50位とれたから、次は45位を目指そう」って言っても、 これ多分、その考え方でうまくいっている人はいいけど、うまくいかなくなると厳しい。基本は「自分よりもっと強い」「もっと今頑張ってる人たち」が、自分を追い抜いていく可能性が高い……ぐらい思った方が気は楽ですね。僕も最近そう思うようにしてます。

 特に、各時代で「クイズ始めたての人」、 無茶苦茶やる気あるんですよ。週3-4、いや 毎日クイズやったっていいみたいな。そういう人がまた、嬉々としてXに書くのがどうしても目につく。今日も問題をAnkiを3000問回しましたとか……3000は言い過ぎだか、1000問かな……昨日も今日もフリバやりましたとか。すごいいるように見えちゃう。
 昔振り返ると、ゼロ年代の頭だとQMA・AnAnでクイズ始めた人たちがそんな感じで、熊熨斗会の人たちが平日夜にルノワール借りてフリバやってたとか。確かにゲーセンでクイズやる感覚だったら、なるほどそうなるんだって当時はびっくりしてて。 当時の自分にとっては「サークルで月1回、大会で月1回クイズがあればラッキー」みたいな感じの時代だったから、「週2、3ですか?本当に?」みたいな感じだったんですが……。それが今ネットとかあって環境によっては毎日でもできるわけで。

〇「プレーヤーとして」生き延びるために、「企画者として」いろんな模索をしてきた

 「自分より後で始めた人に、すごい勢いで追い抜かれていく」前提の中で、自分の楽しさをどこに見出すか。僕はその前提で自分のサークルやイベントを作ってきました。

 1日参加して1回も押せないっていうのは死ぬほど凹むんで、そういうのがないようにサークルでは「No.1決定戦をサークル内でやるのではなく、いろんな人の企画を」「実力別の2部屋で」「早押し以外の形式やる」シンサのスタイルを作ったり。

 

 イベントだと早押しでは本当に若い子とかに全然勝てないけど、「早立ちなら最後まで聞けば答えられるのが出てくる=モノシリ」とか、 さらにそれすら厳しかったら「ボードだけ=mQ」やったり。

 さらにそれをミックスしたちしクイをやったり。あと、「勝ち負けがあるイベントばっかりだとしんどい」と僕は思っていて、そういうのが好きな人はやればいいし、でもそれがしんどくなった時に「勝ち負けを重視しない会」のをやりたくて、ちしクイ域は「No.1を決める競技会」と「勝ち負けを重視しないわいわい会」に分けたり。

  自分が全然ついていけなくなった時でも、僕が何十年前に作ったやつで続けていけるなと思える。自分の場合はそれがきちんとうまくはまってる感じですね。過去の自分に救ってもらっている。

 僕以外でもそういうのをやる方っていうのが徐々に増えてきている。まあ僕を参考にしてくれてるわけではないと思うんですが、みんな似た問題意識を持っていて、同時多発的にやっているのかな。

 

〇人数が増えてくる中での、No.1決定戦

 こんだけ人数が増えてくると、もうみんながみんなとにかくNo.1を競うって方向に行かないですよね。現時点で。

 一つ一つのイベントは確かにNo.1決定戦なんだけど、 本当に、「死ぬほどNo.1になりたい人」って実はそんなにいないんじゃねっていう気がしてますね。僕は割とまだそっち側の人間ですけどね……。
 その一日の「No.1決定戦、という競技」を「楽しめれば」全然いいじゃんっていう方が多そう。カジュアルに「No.1決定戦」を楽しむ、という感じなんでしょうかね。クイズのやり方としてはめちゃくちゃいいよね、とうらやましく思っている。自分は思い詰めてしまうので……。

〇クイズを続けるにあたっての、「クイズサービス」のありがたさ

 いろいろなクイズのやり方があるためには、やっぱり人と接点を持つ必要があるし、僕も接点を持ち続けていきたい。一方で、「コミュニケーションに興味があって、自分から飛び込む人」しか生き乗れないっていうのは、 文化としては僕は決して健全ではないと思う。

 そう考えると、クイズサービス、「業者としてクイズを提供し続ける方」ってすごく価値があると思います。スアールやソーダライトはすごいですよね。あとはみんはやとかQMA。

 「0を1にする」のって、アマチュアでやりきれないところってある。告知手段も限られるので、ここに業者の方、ビジネスとしてやる方がいるっていうのは、今のクイズ文化のめちゃくちゃ強いところですよね。昔はそういう「業者」が、テレビと出版だけだったんですよ。隔世の感。

〇でも「コミュ力」か「自発性」はいる……という結論にはしたくない

 いろいろ時代が変わる中で、 人とつながるか、もしくはそういうサービスをうまく探すか、 そういうところの自発性があれば、クイズを楽しめる道があるなって。
 え、そんな結論?そんな結論だったのかな、自分が持っていたのは。いや違うな。いろいろやりようがあるなっていうところですね。自発性があった方がいいのは確かだけど、それが「必須」となるとあまり良くないよね。ここは今後も課題ですね。

 ともあれ、いろんなイベントに参加する中で、自分も今までとは異なる楽しみ方を発掘していきたいな、とすごく思っています。

〇最後に(?)

 一応、台本までいかないけど、 「今日はこんなことを話そう」みたいなメモがあって、それに沿って話してるんですが、今1時間か……。飲み会だと、僕が話して、それにいろいろツッコミが入って、 だいたいこれが30分のテーマが2時間分ぐらいになって飲み会終了。しかもさすがの僕でもクイズのことばかりを話しているわけではないので、今日はむっちゃしゃべってますね

 Xだけ見ると「謎のネガティブおじさん」かもしれないけど、 僕は僕で「こういうことを考えていて」「現状がこう変わってきていると認識していて」「それに対し、 こういうふうにすればまだまだクイズが楽しめるな」というのをお話ししてきました。あくまでone of themだととらえていただければ幸いです。

 今後も。企画者としてもいろいろやっていきたいなと思うので、 その時はご協力をお願いしたいなというのが今日のところのシメですね。これAIで800字にまとめたらどうなるんだろうね。ちょっと興味あるんで、早速ちょっとやってみようかなと思うんですけどね(結局5回分になりました)。

 長々とありがとうございました。10何人かも聞いていただくとはね。

〇でシメと思いきや、なぜか飲み会の話を始める

 あとは飲み会、もしくはお昼ご飯でもいいんだけど、 クイズ以外でクイズを話す場をもっと自分も作りたいですね。負けたら途中で帰っちゃうタイプですけど、そういう場があれば残るか戻ってくるので。付き合っていただける方がいたら、 積極的に今まで以上にやっていきたいなと思うので、その時はよろしくお願いします。
 飲み会や食事とかでつながった縁が、新しいクイズの楽しみ方につながれば、 僕としてもすごく嬉しいでする

〇そして次回の話で、今度こそシメ

 というところで、人口爆発のドデカクイズ界の中で、いろいろな「楽しめる要素」を見つけていって楽しみ続けたいなと。いい締め方・着地になってきた感じがしますので……長々とすみません、お付き合いをいただいた方、ありがとうございます。

 1時間超えたんですが、話したいことがまだまだたくさんあって……次話したいのは「ちしクイ」、特に「No.1決定戦をやらない」話。これは斬新、と思ってたら、 あの時、アクアリウムオフが1週間前くらいにあって、 あれも優勝者決めませんとか言って、「おう、かぶったわ」みたいになって……。
 ともあれ「No.1を決めない」「決めるにしても、それであんまり参加頻度や表彰に差をつけない」が、クイズ界の鉱脈の一つかなー、と思ってます。すでにたくさんあるかもしれないですが。

 次回はそういう話をどこかでしたいと思いますので、その時はお付き合いをいただけたらと思います。では、またどこかでお会いしましょう。お疲れさまでした。

ドデカクイズ界の中で楽しむ方法(4)企画者篇前半・問題集が売れない(一部の問題集は売れる)時代のマインドセット

スペースの音声、要約(800字)、文字起こしです。
なんとの第4回です。ここから企画者篇に入ります。やや暗い話も入りますが、「その状況の中どう考えればいいか」という流れですのでご容赦ください。
前回はこちら。

diedie16.hatenablog.com

音声

要約(800字)

・大会の話題は長続きしなくなった。クイズ大会が増加し、イベントを開催しても話題になるのは基本的に当日だけ。それを前提に「翌日には忘れられる」「その数時間を楽しんでもらえたなら十分」と考える。

・問題集が売れなくなった。企画者や問題集が増え、購入者がすべての作品を買うことは難しくなっている。自身の問題集も、以前は100冊程度売れていたが、現在は25冊まで減少。一方、実用性が高くフリバに使いやすい短文基本問題などは100冊、500冊と売れることもあり、作品による売上の差が大きくなっている。

・問題集を取り巻く環境が変化している。問題集の増加に加え、イベント参加費も500円程度から1000~2000円程度に上昇。購入者は限られた予算の中で、必要性や実用性の高いものを選ぶようになっている。問題集の競合は「ほかの問題集」だけでなく「イベント大会の参加費」もそう。

・従来のイベント運営モデルが成立しにくくなった。クイズイベントは会場費や早押し機などの経費がかかり、基本的に赤字になりやすい。従来は大会の赤字を問題集の売上で回収していたが、問題集が増えた現在、その方法は難しくなっている。今後は参加費で運営費を賄うなど、新しい収支構造を考える必要がある。

・問題集は一度読んでもらえれば十分という意識が必要。以前は問題集が大会の思い出を振り返るアイテムでもあり、何度も読み返されていた。しかし、現在はイベントや問題集が多く、一度読んだだけで再読されないことも多い。PDFを読まなくても、スプレッドシートを一度だけでも目を通してもらえればありがたいと考える。

・「販売数」「話題性」と自分の価値を結びつけない(自戒)。自分の問題集が売れないからといって、自分に価値がないわけではない。誰かの心に残ったり、誰かの時間を少しでも楽しくできたりすれば、作り手として十分に意味がある。市場環境の変化を受け入れ、従来の成功基準や他者との比較にとらわれず、無理なくクイズを楽しみ続ける姿勢が大切。

・【CM】でも問題集買ってくれると嬉しいな~。

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書き起こし(一部整理し、話す順番などを入れ替えています)

企画者としてっていうところになってくると……

〇大会激増の中で、「話題」は長続きしないことを前提に考える

 冒頭に述べた通りクイズ大会がすごくあるので、他イベントとの比較で考えても、埋没化しやすい。悲しい話ですが……

 前述の「ハッシュタグが数時間の寿命しかない」「イベントやっても話題になるのは今日1日で、たぶん翌日からは絶対話題にならない」というのは、最近しょうがないって思うようになりました。
 昔は結構凹んでて、「やっぱ自分のやる大会は記憶に残らないのか……」と考えてしまうタイプの人間なんですけど、もう「今日、この数時間、この1日を楽しんでいただけたんだったらよかった」って思うようになりました。そういうマインドセットをするように意図的にしています。

〇問題集激増の中で、なかなか売れない前提で考える

 あと、 もう1個マインドセットとしては、問題集が売れない。本当に売れない。やばいほど売れない。
 むちゃくちゃ売れる問題集と、 全然売れない問題集がものすごい分かれてる、そう思わないとね……。ちなみに僕の問題集、売れたの25冊です、25冊。かなり悲くて、時々それで荒れては怒られるんですけど、 これコロナの前とかだと、手売りしてた時代だと100冊売れたんですね。その後、通販で1部あたり80冊ぐらい売れたのかな。それがですね、今25冊なんですよ。
 mQも、2022の時と2025では、 2022の方が売れてます、正直。年々売れなくなってきてる。

(突然ですがCMです。mQおもしろいので気が向いた方はぜひ)

diedie16.booth.pm

 なぜかっていうと、企画者が増えた、企画も増えた、そして問題集もすさまじく増えた。これだけ問題集が増えたってなると、 みんながみんな「全部買う」わけはないよね。
 全部買ってるのは橙おじさん(静岡県)くらいっていうことがだんだん分かってきた。なぜなら、そういう橙おじさんみたいな人が50人いたら僕の問題集50冊売れてるはずなんですよ。ただ25冊しか売れてないってことは、そういう「問題集を絶対買うおじさん」……まあおじさんだけではないね、「問題集を全部買う人」はたぶん10人もいないんじゃない? 

〇余談ですが、boothの問題集、見にくくなった件

 ましてね、今AI問題集がこんだけガンガン来てると、もうすごいですよね。僕はBOOTHでの「クイズ」の検索結果をショートカットしていて、2-3日に1回チェックして、販売されてるのはAI問題集以外は全部買うようにしてるんですけど、さすがにちょっと辛くなってきて。

 (「〇〇県版 介護レクに使える~」みたいな問題集が、この時期大量に出ていて)介護へのクイズの活用例、素晴らしいですよ。介護にクイズを使うというのは僕も考えてたけど、にしても、介護の問題集は何冊出てくるんだろう?

 あとね、クイズブームなのか、それともBOOTHの検索ロジックが変わったのか、ともかく「クイズ」で検索すると、死ぬほど問題集が出てきて、……どうしましょうね、本当どうしようね。ちょっとクイズ宅配便の藤井さんと一回話したいですね、こうなるとQ宅のニーズ、むっちゃ上がってきてると思うんです。

(このスペースの後も「クイズで検索するといろんなものが出すぎ」問題は加速。あめあられさんの「キューフィル」が大変便利なので共有します)

(また、「Q宅頑張ってほしい」中で、「でもQ宅は消費税分高くて……」という声に、さっそく藤井さんが対応してくれました)

〇一方で、売れる問題集は売れる……

 閑話休題。問題集は売れない時代なんだな、というのが前提のマインドセットでいる必要があると自分に言い聞かせています。
 「問題集を買わないから、自分の大会うまくいかなかった」というのは認知の歪みで、多分そう思わない方が、自分はクイズを楽しめるんだなっていうことを最近思ってきました。

 ……一方で売れる問題集は売れていて、特に短文基本は「100冊突破!」中には「500冊!」とか言ってて凹むんですが、「こんだけたくさん問題集がある中で、実用性の高い数冊しか買わない」と自分のマインドセットを変える必要がある。

 あと、みんな参加するイベントが増えていて、一つ一つのイベントの参加費が昔みたいに500円とかじゃなく1000円~2000円になってくると、「絶対必要なものにしかお金を払わない」というのもあるんだろうな。問題集の競合は「イベントの参加費」なのかも。

 そうすると、僕がやっているクイズはけしてマジョリティでもなく、僕の世代も全くマジョリティではない中で、「自分と違う世界」「楽しいかどうかわからないもの」にお金を出して頂けるかっていうと、 それは厳しいな、と。
 ましてや今のマジョリティの社会人スタートの方とか、 学生出身の若手中堅の方々からすると、 僕は謎の49歳のおじさんなので、仮に僕の問題集が出ていても「私にはよくわからない」「自分には縁のない存在」と僕は今思われている、その前提で頑張るしかない、と腹くくるしかなくて受け入れるしかないな、と。

〇クイズイベントはたぶんまだ赤字

 あとややシビアな話をすると……クイズイベントって相変わらず儲かりません。基本赤です。僕やったイベントでも、ぶっちゃけ黒になったのでmQ(超ローコスト)がちょびっと黒だったかな、他はほぼ赤ですね。結局、参加費を1000円、2000円いただいたとて、かかる費用の方もアップしてるんですよね。複数部屋取ったらその分にかかるし、早押し機代などいろいろな費用があって、結局赤ですね。

 昔から「イベント自体は赤なのを、問題集で回収する」いやーなビジネスモデルだったんですね。当時はそれが成り立ったのは、昔は問題集を出す人も少なかったから、1冊あたりは売れたんすよ。クイズ界で問題集を買う人300人しかいないけど、1人あたりがたくさん・中には全部買ってくれる人も今より多かったはず。
 それが、今それが3000人になったとて、問題集が10倍売れるかといったら、逆に「一部の売れる問題集(フリバ向けとか)」以外は売れなくなった。問題集を買うのが実質フリバの参加権にもなっていて、そういうところにはみんなお金を出す。一方で僕の問題集ってフリバにいまいち向かないので(使えなくはないですよ!)、そうすると買わないですね。

 そうなると、「赤字を問題集で回収」というビジネスモデルが使えなくなって、別のやり方がいる。参加費でペイできるようにするとか。

〇みんながみんな、フリバ向きの問題集を作れるわけでもなく

 問題集は売れない。だったらフリバに向く問題集を出す手もあるな……とポジティブに考えようとする反面、自分が作って売ってる問題が、クソほどフリバに向かない。こんな問題集でフリバやる奴いねえだろ、みたいな感じの問題が大量に捻出されるわけですよ。49歳の限界クイズおじさんから。酔ってないですよ。僕、普段からこういう喋りをする人間なんですけど。
 僕の中では楽しいし、出題したらそれなりにウケを取る自信はあるんだけど、 問題集というパッケージになると、いや、「これなら違う問題集買うよな」っていうね。
 (と言ってますが、「幅広」系でフリバやりたいという人には向くと思いますのでぜひ~)

 「自分の問題集が売れないから、自分は価値がない」とは思わないようにしないと、 そんな問題集なんて出してられないですね。「誰かの心に残ってくれれば、25人のうちの1%=0.25人、いや0.25人ってなんだよ、10%=2.5人の心に残ればいい」と思っておくかなと。

 明るい話をしてると言っているのに、結局暗い話が4割ぐらい混じってしまってるな…… 考え方を変えれば明るくなれるかな、と解釈いただけると嬉しいです。アイデアはまだあるはず。結局僕自分の「問題」を読んでほしいわけだから、無償で出すというのも今一つのアイディアとして考えてます。。みんはやで100人ぐらい参加してくれるからね。「自分の問題に触れていただければ嬉しい」というところに価値観を置いていった方がいいかもしれないですね。

〇問題集で過去を振り返ることも減った

 あとは、これも仮説なんですけど、昔は「問題集=思い出アイテム」だったわけですよ。読んでもう一回思い返すために問題集買ってた人もいる。それも何度も読む。一方で今、イベントが何十個もあると、思い出を呼び起こす必要性もないし、極端な話「出たイベントすら、全部は買わない」んじゃないのかな、と。

 大昔の話をしちゃうね。90年代までは、年間に出るクイズ本は2冊、『ウルトラクイズ』『高校生クイズ』以上。クイズブームになったら、長戸さんの『クイズは想像力』などのクイズ全書が出ましたけど、 あの時のクイズブームでも+年3冊とかだった。

 そうするとその2冊とか5冊をむちゃくちゃ読むんですよ。何周も何周も。
 その後90年代半ば、各大学の人とか問題集を出すようになって年間20冊とかになって、それでも大半を何周も読んでましたね。

〇問題集は一回しか/スプシしか読まれない覚悟で

 さっき問題集で過去を振り返らない……という話をしたんですが、おそらく「一周読んで、なかなか読み返されなくなってきてる」と思われます。これたけ問題集あるとね。
 作り手側として、「一周しか読まれない」いやいやいや「一周でも読んでいただければありがたい」と思う必要がある。一周でも読んでいただきたいですね。なんなら、PDFは一回も見なくていいから、もうスプシだけでも読んでいただきたい。実際自分がそうしちゃってるからね。コラムは大好きだから読むけど。

 スプシだけ読んでいただいたにせよ、それでも誰かの何時間何分のために自分がプラスになれれば、僕は嬉しいなっていうところですよね。限られた時間の中で、ちょっとでも楽しんでいただけるのであれば、作り手として嬉しい……ってマインドセットでいれば楽しめるのかな、と最近思っています。

〇【CM】と言いつつ1冊でも売れてくれると嬉しいです!

 2025年12月発刊。
 「幅広」「短文基本より1-2歩先」「出したいのを出す」系がお好きな方には向く一冊だと思います!
 買っていただいた29人の方(少し増えた)ありがとうございます!でも29冊で止まるような価値ではないと思っていますので、この機会にぜひ!

diedie16.booth.pm

 

(なお、同人界も大変、とのレス)

ドデカクイズ界の中で楽しむ方法(3)プレーヤー篇後半・「飛び込む意欲」と「コミュニケーション」は必要(?)

スペースの音声、要約(800字)、文字起こしです。
といってもあまりに多かったので何回かに分けます、の第3回です。
前回はこちら。

diedie16.hatenablog.com

音声

要約(800字)

- クイズを長く楽しむためには、自分に合ったサークルや活動の場を見つけ、積極的に飛び込んでいく意欲が大切。

- 近年、クイズサークルは大幅に増加しているが、参加資格を広く開放しているサークルは少なく、大学のOB・OGや同期、同じ時期にクイズを始めた人たちを中心に構成されることも多い。そのため、新しく参加したい人には、人間関係の輪に入るためのきっかけや「呼んでもらえる力」が必要になる場合があるのは事実。

- 昔から「クイズは人脈」と言われるように、人とのコミュニケーションを意識するとクイズを続けやすい。一方で、すべての人が積極的な交流を望んでいるわけではない。そのため、誰でも参加しやすいオープンなサークルや活動の場も重要。コミュニケーションが苦手でも、参加したいという意欲があれば、クイズを続けられる場所は見つけられる。

- サークルの活動を維持するには、中心となって引っ張る人の存在が重要だが、参加者が集まって活動に加わること自体にも、場を成立させる貢献がある。

- 新しい人間関係を築く方法として、クイズを楽しそうに取り組んでいる人や、自分と一緒に活動できそうな人をSNSでフォローすることが挙げられる。特に、オープンなイベントに参加している人や、参加者を募集している人を見つけることで、自分に合った活動の場を探しやすくなる。

- また、イベントの情報収集においてもSNSでのつながりは重要である。大会の告知やエントリー開始の情報を共有してくれる人とつながっておくことで、参加機会を逃しにくくなる。誰とつながるかによって、得られる情報や参加できるイベントも変わってくる。

- ただし、クイズを楽しむために必ずしも人間関係の輪に入る必要はない。積極的に交流しなくても、身内でのフリバや個人での問題集など、さまざまな楽しみ方がある。
 自分に合ったロールモデルを見つけ、無理をせず、自分のできる範囲で楽しそうな人や活動に近づいていくことが、クイズを長く続けるために大切。

書き起こし(一部整理し、話す順番などを入れ替えています)

〇輪に入るのは、昔と同じで、「飛びこむ意欲」と「コミュニケーションの意欲」がいる?

 会う世界を探してそこに飛び込んでいけば、プレイヤーとしては、 僕はあと10年20年くらいクイズは楽しめるかなっていう自信が今はある。
 ただ、ただですよ、どうやったらうまくいくかは、自分も模索している。今までの僕は「なければ自分で作る」体力・気力があってそれで30年なんとかしてきたけど、今後仕事が忙しくなって、自分は提供側になれないから他の人のサークルに参加しよう……となったらどうする?

 「自分からある程度グイグイいく」「一緒に楽しみたい、という雰囲気を出して『呼んでいただける存在』になる」などで輪の中に入ってくのが必要になるのかな……?

〇サークルもむちゃくちゃ増えた、けど……

 AQL見てると、本当にサークルが爆増したのを感じる。ただ、参加資格をオープンにしてるクイズサークル、本当少ないらしいんですよね(だからオープンにしているシンサに多く来る)。
 じゃあ他のサークルってどうやってできたかというと、同期卒業のOBOGサークルとか、大学のOBOGサークルとか、社会人スタートだとスアール・ソーダライトで似た時期にスタートした人達とか、そういうようなサークルが多いと聞いています。

 もちろん全部のサークルが外部の方お断りではなくて、いろんなサークルに呼ばれる人っていうのもいる。だけど、そういう人ばっかりじゃなくて、なかなかそこの「お呼ばれされる力」ってのが求められてしまっている。で、これって面白い話で、30年前と似たような話になってきている。 

〇「クイズって人脈」?でも本当にそうか?オープンな場もある

 僕、35年前に幸いなことに高校でクイズ研作れたんですが、平行して社会人サークルとかにも行っていた時代があって、今でもお世話になっているジローさんに「クイズって人脈だから。コミュニケーションがすごい必要」っていうのを、当時からすごく言われていて。今も結局そうなんですよね。
 当時と違ってネットがある。XなどのSNSやAIもある。けど結局、「世界に飛び込んでいくこと」「自分の希望をグイグイ言っても、弾かれずに受け入れてもらえる力」がいるというかね……。

 自分もその点ギリギリな人間ではあるので、企画者側としては「いろんな人に来てきてほしい」と思っていて、僕がやるサークルはシンサもSDQCもほぼオープンで、ガンガンXで告知をしてる。「比較的明るい自分」と「比較的明るくない自分」を僕は抱えているので、「比較的明るくない方」でもクイズを続けていける場は、自分自身のためにも続けたいと思います。

〇「飛び込む勇気」「コミュニケーションの意欲」は必要?参加するだけで貢献

 他のサークルを批判するつもりは全くないです。身内で集まるのが楽しいのはわかるし、いろんな人がいるからリスクを考えるとね。だからシンサみたいなフルオープンサークルが増えるとはあまり思えないんですが、……ちょっと暗い話をしてしまったんですが……「飛び込もうと思って」「コミュニケーションが不得手でも、意欲があれば」、どっかのサークルに潜り込んで続けるやり方はあるのかな、という感じですね。

 サークルもね、無くなったサークルとかすごいあるんだろうなって思うんですよ。サークルって柱になる人が必要で、とにかく人が良くて行動力があってグイグイ引っ張っていくような人がいるうちはいいんだけど、そういう人がいなくなると急に活動が停滞しがち。あと、一人抜けると何人か一気にパタパタパタって抜けるとかもあって、 なかなか難しい。
 ……明るい話をするんじゃなかったっけか。明るい話にしましょう!

 まあ、参加するだけで「場が成立する」貢献がある、と僕は思うんです。(橙鯖フリバも4人いないと成立しない、のがいい例)

〇ハブになる人と接点を持つ、自分の目標とする世界の人をフォローする

 この後も人が入ってくるから、その時々でハブになる人とうまくつながる、っていうことなんだろうな、 僕の場合だとダイキリくんがそうですけど、ハブになる人と仲良くなって、そのつながりで他の人に紹介されるとか、場に入っていったら会話する機会が生まれるとかで、生き残れる道があるのかなと思っています。

〇どういう人をフォローするか

 あと「お前が言うな」ってことをこれから言いますが、「楽しそうにクイズをやっている人」をフォローすることですね。一方で、「楽しそうにクイズをやっているけど、自分が交流しにくい方、真似できない方」はほどほどにフォローする。

 たとえば学生さんで今ガチガチクイズをやっている方、暁王や翠帝で活躍している方は、僕はハッシュタグ追いかけて極力フォローするようにしています。なぜかというと、 その方たちはどういうクイズをやっているかというのを自分は知りたいので。

 さりとて、彼らの人間関係に自分が入れるか、彼らのやっていることを自分ができるか、といえば、これはどだい無理なんですよ。49のおじさんだしね、たぶん親より年上だしね。一緒のことをしたり、同じ世界に入るのは無理だけど、どんなことをやっているかは興味がむちゃくちゃあって……。

 閑話休題、「自分が一緒にクイズができる可能性がある社会人で(フルオープンによくいる人、募集かけている人など)」「楽しそうなクイズをやっているな」という人をSNSで積極的にフォローするのが一つの手では、と。一方で僕のように「ネガティブなことを書く」人は覚悟の上で、こういう人もいるんだみたいなone of themとして見ておくといいのかなと。

〇楽しそうにクイズをやっている人の周りには、楽しそうな人が集まりがち

 楽しそうにクイズをやっている人の周りには、楽しそうな人が集まりがち。で、クローズな会もあるけどオープンな場もあるんで、Xでそういうのを見て、楽しそうと思ったら参加する、というのが手です。それが「楽しそうな人」と出会うきっかけになる。

 また一心精進さんに怒られそうな話しますけど、 僕、一心精進で「こういう大会あるんだ!」って本当見なくなりました。1ユーザーの声として聞いてほしいのですが……それより圧倒的にXで「こんな大会あるんだ」「エントリー近いんだ」って把握している。
 エントリー直前に「待機中~」とか言ってくれる心優しい人がいて、そういう人達が横でつながって、みんなで1秒でエントリーするみたいな感じ。一方で「これエントリー始まってたの?」という場合って、すごく忙しい時でなければ、えてして「その集団(企画者+参加者層)と自分の人間関係が離れている時」なんですよね。

 誰と付き合うかってやはりすごく大事という、非常に生々しい話にこの10分間ずっとなってるんですが……、逆に言うと、ば右肩上がりでなくても生き残れる一つの手がこれなのかな。

 あと自分の場合、運よく同期が続けていて、hamとか同世代が生き残っているから、生き残れるんですよ。あと、年近い代とかもね、馬阿蘇とかね、自分のプラマイ3、4歳ぐらいの人が生き残っているんで、ここは本当に気が楽。あと30年ぐらいクイズを続けたいので 、自分が残って「続ける同期」側になっておきたい感ですね。

〇「輪に入る」以外のクイズの楽しみ方=ロールモデルを見つける

 ……話がガーッといろいろ飛びました。サークルにせよイベントにせよ、人間関係の輪の中で続けるというのが一つの手。
 ただ、これがマストかって言われると、「輪に入るのがマストではない」と言いたい。「やっぱり人脈だね、コミュ力だね」みたいな話をたくさんしてしまったけど、そうじゃない道を考えなきゃねっていう自分も心の中にいる。

 一つの道として、クイズには色々な楽しみ方があるから、いろいろなロールモデルをクイズ界の中で探して、自分に合うものを参考にすると楽しみやすいんじゃないかなと。 
 みんながみんな、1日Anki1000本回せとは僕は全く思わない。全員が全員、新しい場に積極的に出ていく必要もない。全然問題集読まなくても楽しめる道もあるし、フリバとかで楽しむ道もあるだろうし、積極的に交流してSNSで発信する人ばかりでもない。 その中でできる範囲で「『この人、楽しそうだな』って人に近づいていく」のがいいんじゃないですかね。

ドデカクイズ界の中で楽しむ方法(2)プレーヤー篇前半・人がたくさんいる中での楽しみ方

スペースの音声、要約(800字)、文字起こしです。
といってもあまりに多かったので何回かに分けます、の第2回です。
第1回はこちら。

diedie16.hatenablog.com

音声

要約(800字)

- プレイヤーや企画者が増えたことで、ここ5年ほどでクイズの問題の幅が大きく広がった。以前のような一部の人たちが流行を作る構図が薄れ、現在は多様なジャンルや出題傾向が共存する面白い時代に。

- クイズイベントが毎週のように開催されるようになり、参加機会が増えた一方、一つ一つの大会を振り返る機会は減少。大会の話題も数時間から翌日には次のイベントへ移り、以前ほど長く共有されなくなっている。

- イベントを振り返らなくなったことには、良い面もある。大会で負けても必要以上に落ち込まず、その日の悔しさや喜びを区切り、次の大会に気持ちを切り替えられるようになった。すべての大会にこだわらず、自分が楽しめるイベントを選ぶことも大切。

- 参加者の増加によって、人気大会では抽選に外れて参加できない人も増えている。一方、複数公演や追加開催によって参加機会を増やすイベントもある。抽選に落ちても、別のイベントに参加したり、問題集を購入して大会を振り返ったりする方法がある。

- また、参加できなかった悔しさを解消するために、自分で企画を開催するという楽しみ方もある。プレイヤーとして満たされない気持ちを企画者として補い、自分なりに充実した時間を作ることができる。

- クイズ人口が増えたことで、優秀なプレイヤーも次々と登場し、競技で上位を目指す難易度は高くなっている。自分の実力が伸びていても、周囲の成長がそれを上回れば、相対的な順位は下がってしまう。そのため、競技成績が右肩上がりでなくなったときに、どう楽しみ続けるかが重要になる。

- クイズの楽しみ方は競技で強くなることだけではない。企画者として活動する、友人との交流や飲み会を楽しむ、イベント以外のクイズに参加する、ジャンル限定や順位を重視しない大会に挑戦するなど、さまざまな選択肢がある。「問題や人の幅が広がった」中で、「合う」ものを模索し、選ぶことができる。

 

書き起こし(一部整理し、話す順番などを入れ替えています)

 まず、プレイヤーとして。とにかく人増えましたよね。これ自体はすごくいいことですね。いいことから言っていこうかな。

〇問題の幅が広がった

 プレイヤーが増えたことによって、企画をやりたい人も増えた。その結果、クイズ界で出る問題の幅が、ここ5年でむちゃくちゃ広がった感じがします。

 それまでは狭い人間関係の中で、「今流行りの傾向」が、ある程度強い何人かの間で共有化されて、それが広まっていって、後追いで「強くなるためにこれ覚えておこう」みたいことになって……。一方でそのカウンターカルチャーの人もいるんだけど、おぼろげながらマジョリティがあった。

 「今のクイズ界のマジョリティ」、言い換えれば「何が流行っているか」、分かってる人って多分ほとんどいない。幅が広すぎるから。僕も全然分かんない。だからこそ面白いみたいな時代になったのは、すごい良いことだなと思います。

〇イベントが増えた結果、各イベントを振り返らなくなった

 とにかくイベントむちゃくちゃ増えました。これは関東+αだけで、地方はまだまだではあるのですが……こと関東に限って言えば、あと遠征できる方からすれば、本当毎週のようにクイズイベントがある時代です。
 そうなるとどうなるかっていうと、一個一個の大会についてあんまり振り返らなくなった気がします。昔って、1年間に大会が数個しかなかったから、ガム噛み続けるみたいに一つ一つのことを思い返すんですよね。1週間前のイベントはこうで、1ヶ月前のイベントはああだったよね、とか。自分の中でも反芻するし、飲み会でも「この場合のあの大会がさあ」という話ってあると前は思うんですが……。
 ところがですね、今毎週ゴルフツアーみたいな感じで毎週イベントがあるとどうなるかっていうと、イベントの話題ってもう数時間で消え去るんですよね。

〇1週間前、何のイベントあったかって覚えてます?

 ……ちょっと言い過ぎたかな。
 今年の1月、何の大会あったか覚えてます? 多分覚えてないと思いますよ、みんな。忘れてる。僕も忘れてる。一心精進をもう一回見返して、あ、あったあった、みたいな感じで、本当覚えてないですよ。
 そんだけ一つ一つのイベントをあんまり考えなくなって、その日限り「ああ嬉しかった、悔しかった、楽しかった」と感じて、で翌日か次の週には別のイベント。

 ハッシュタグの寿命、2-3年前だったらまだ2日ぐらいはあったけど、今はもう終了後3-4時間じゃないですか。翌朝までがいいとこかな。次の日の昼12時過ぎてハッシュタグつけて、 何かの大会のことを言ってる人なんてあんまりいないですよね。それよりは次イベントのこと、みんな考えちゃう。

〇だから、一つ一つのイベントを悔やみ続ける必要もない

 「一つ一つのイベントを振り返らなくなった」のは、いいことでもあり悪いことでもある。いいことを言うと、負けて凹む必要もないんですよね。負けて凹むよりは次に向けて、「あ、よし、今日の感情はこれで終わり」で打ち切って「次頑張ろう」でいい。

 刹那的って言っちゃうと批判に聞こえるかもしれないけど、「その時その時が楽しいければ、それの積み重ねがいい」んだなっていう気がする。1個1個の大会を追いかけていくってよりは、複数戦あるシーズンの中で「自分がうまくいったイベント」「自分が面白がれるイベント」を楽しめるようにはなってきてる。自分もそういう感じ。
 で、ダメだったら「not for me」で、自責しすぎない……というやり方が今はある。

 一方で企画者としては「寂しい」感があって、それはまた後程触れます。

〇抽選で参加できない人が出てきた、けど複数公演でカバーするイベントもある

 こんだけ人が増えてくると、抽選で落ちるようになってきた。これはどっちかっていうとネガティブな方かな。
 ただ、複数公演するイベントも増えました。去年の7 segmetnsがすごい配慮してくれたのは、関東と関西でやったのに、100人100人のエントリーして、全部で400人ぐらいきたのかな。キャンセル待ちがまだ100人以上いたから、プレ大会をやってもさらに100人すくい上げた。他にもそういうイベントが増えてきてる。

〇抽選落ちで「祭り」に参加できなくても、他のイベントがある

 それでもいよいよ、人がわーっと集中する大会はあって、メガロマ512人参加の中で800人来て300人参加できなかった。僕も抽選落ちでした。
 これ、昔だったら僕はむっちゃ凹んでた。なぜ凹むかいうと、大会=お祭りに参加できない感。みんなが「楽しい」と言ってるところに自分は参加できないみたいなのがすごい嫌で 「あの時のメガロマ楽しかったね」という他の人のポストを見て悲しい思いになってしまって……というのが昔はあって。
 ところがですね、最近は「あ、3時間待ちゃいいんだ」って思うようになりました。アンガーマネジメントみたいだけど、3時間というか翌朝まで待てば、もうそのイベントの話題はなくなるから、 そこまで我慢すりゃいいし、その後そのイベントの話を耳にすることも少ない、だからもう抽選落ちたら抽選落ちたで「しゃーないね」って思えるようにようやくなりました。次頑張ろうって感じ。
 もちろん、今年9月のメガロマは今年9月のメガロマしかなかったわけで、それに参加できないのはとても残念ではあるんですけど、後で問題集買って再放送ができるわけで。

〇それでも抽選落ちが悔しかったら、別のやり方がある

 と言いつつ、自分自身抽選落ちが確定したときは「凹んで凹んで凹みまくるだろうな」思ったので、「裏フリバを主宰して、プレーヤーとして満たされない思いを企画者として何とかする」という、いつもやっている手段をとりました。

 これはこれでむちゃくちゃ楽しくって、水さんが漫画を書いたんですが、hayaoshiの準備をすると結構楽しいし、hayaoshiを自分の問題で4セットやっていろんな人に問題聞いてもらう、ファベットの早押しですけど、hayaoshiって色々やりようがあって楽しいことが分かったので、この1日を「いい休日」にすることができた、だから「自分は勝ちだ」と強がりではなく思えた。

note.com

〇まあ、そもそも「クイズ界の共通認識」なんてなかったのかも

 これだけ人が多くなってくると、「みんなが同じ話題で盛り上がる」というのはなくなった。
 いや、そもそもなかったのかもしれない。10年前でも「幻想」でしかなくてて、クイズ界の一部の煮詰まった人たちが話をしていて、当時はまだコロナの前で飲み会も多くて、毎回似たような話してた。「この前のイベントがどうだった」とか。今からだとちょっと考えられないですよね、10年前って。まあ今でもそういう人たちもいるとは思うけど、そこは結構変わってきたのかなと思います。

〇人が多い、競争率は高くて大変

 人がすごいたくさんいるっていうのは、ネガティブに考えちゃうと、そこから抜け出るのって無茶苦茶大変。
 次から次へと優秀な人がガンガン入ってくる、学生から上がってくる方もいるし、 社会人スタートも「なんでこんな知識を持ってんの?」という人たちが、次から次へと出てくる。しかも人間的にも優秀な人がまた来たーみたいな感じで、毎年毎年本当に山のように増えていってて、すごく贅沢。ブームってすごいな、今までの20年と比べると、本当に全然違うところに今自分たちは本当にいるなっていうのを感じます。

 「今年始めた」「昨年始めた」って方からすると、この2年間のクイズがまさしく「クイズ界」だと思うんですが……。おじさん話をすると、昔のクイズはもっと本当に田舎というか、もう過疎地の趣味でした。
 しかも30年前の一番ひどい時は、どんどん人が減る→どんどんみんな内向きになる→理想を追い求めて先鋭化→理想の違いで内ゲバ→「先鋭化についていけない」「雰囲気の悪化」に嫌気がさした人が離る→さらに人が減る……みたいな、「誰も悪気はないけど血まみれ」の時代を僕は30年前に経験した。生き残りとしてはそれを復活させたくなくて、「いろんな人が楽しめる」「人口を増やす」ためにいろいろとやってきています。
 あ、この項は「神野史観」ってやつで、あくまでone of them、偏ったおじさんが言ってることとして話半分~4分の1ぐらいで聞いてほしいですが。

 それはさておいて、人がとにかく増えてきていて、この中で抜け出ようとすると大変ですよね。いやー、むちゃくちゃきついと思いますよ。プレイヤーとしては。ラージABCでも48位はもちろん、100傑入った時点ですごいっていう時代になったもんね。

〇「右肩上がり」でなくても楽しめるには?

 そうなってくると、プレイヤーとして右肩上がりであり続けるのが難しい。
 右肩上がりになっているときは楽しいですよね。そこから先でどうやって続けていけるか、っていうのがすごく大事。続けていったときに、自分の「実力の向上のカーブ」と、「他の人がどんどん強くなっていくカーブ」の傾きが問題。
 相手の傾きの方が急だったら自分の相対的な順位はガンガンガンガン落ちていく。前回まではペーパー抜けてたイベントで抜けなくなるとか、 自分より後で始めた人々にすさまじい勢いで抜かれるとか、そういう悲しいことが増えてくる。それでクイズへの熱意が薄れた人を何百人も見てきた。そんなときでもモティベーションが保てるか。
 右肩上がりでなくなったとき、それでもクイズをどうやって続け、生き延びられるか。

〇右肩上がりでないときの選択肢はいくつかある

・「ひたすら抗って、競技の中で強くなる修羅の道を歩む」
・「知識の面白さを楽しむ」

・「企画者側の道で楽しむ」
・「友達を作って会話や飲み会を楽しむ」
・「イベントの中でも、ジャンル限定や順位を重視しないところに活路を見出す」
・「イベント以外のクイズシーンもたくさんあるので、そっちで楽しむ」
 などなど、いろいろやり方があるし、それの複合形もある。

 「考え方を変えれば、すごく楽しめる可能性のある世界が今広がっている」「昔に比べて、絶対『これをやらないとダメだ』というのはなくなった」と思うんですよね。
 前述のとおり、問題や人の幅が広がってきています。その中で、自分に「合う」ものを模索し、選ぶ。これが、今の「ドデカクイズ界」だからこそできることじゃないかな、と思います。

 

 (なお、「選択肢のひとつ」として、高潮のさんからいただいたレスを参考までに貼り付けておきます)

 

 

ドデカクイズ界の中で楽しむ方法(1)前提として、ここ数年の人口爆発

スペースの音声、要約(800字)、文字起こしです。
といってもあまりに多かったので何回かに分けます。

音声

(もしXの仕様変更で聞けなくなったら、ダウンロードはしてあるのでそれをupします)

要約(約800字)

〇スペース第2回のテーマは、人口が大きく増えた「ドデカクイズ界」で、どう楽しむか。以前から話したかったものの、テキストでは反応が少なく、飲み会でも長く話す機会がない状況。そこで今回、プレイヤー・企画者としての現状認識と、自分なりの模索を共有したい。「こんな考えの人もいるんだな」くらいの感覚で聞いてほしい。。

〇一心精進に結果が掲載された大会を参加人数別に集計すると…2017~19年に緩やかに増え、コロナ禍で減少した後、2023年から急増。
 特に目立つのが40人以下の大会。平日開催、複数回公演、クイズ施設での大会などが背景にあるのでは。
 41~100人の大会も以前より増えた一方、100人超は大きく増えておらず、200人超は横ばい。2026年は9月までの数字を年間換算すると減少傾向。

〇ただし、実際にはイベントは減少していない可能性がある。
 というのも、告知や結果報告がXで完結し、一心精進への掲載が減ったのかも。自身も以前ほど一心精進を見なくなっている。肌感覚では、それほどイベントが減った印象はなし。

〇一方、スアールやソーダライト、QuizKnockなどをきっかけに、新しく参加する人は次々と増加。
 人口増はクイズ界の維持に不可欠と考えていたものの、実際に増えてみると、喜ばしいだけでは済まないさまざまな変化があった。少人数の「クイズ村」と、熱心な参加者が増加している現在とはいろいろ違う点がある。

〇規模が変われば、従来のやり方では対応できないこともある。
 「昔はよかった」と過去にこだわるより、今の環境に合わせて認識や行動を変えることで、楽しみ方が広がる可能性がある。
 プレイヤーと企画者の両面から変化をとらえ、意見を交換するきっかけにしたい。

文字起こし(一部整理し、話す順番などを入れ替えています)

 スペース第2回、今日のテーマなんですけど、「ドデカクイズ界」について。「今、クイズ界の人口が無茶苦茶増えてるよね」、という話です。

〇はじめに~スペースと、その前提の「人数増」~

 スペースについては、前から「クイズ界についてすごい喋りたい」って思ってました。文章で書くということも考えたんですけど、 長文を書いても リアクションがほぼない。じゃあ飲み会で話すかというと、飲み会でそんな長い話しない、というかそもそも飲み会そんなない……そんな感じで、 ずっと喋る機会があんまりなかったんですね。

 喋る機会がない中なんですけど、 「僕がいまプレイヤーとして、こういうことをやってますよ」とか「企画者として、こういうことをやってますよ」っていうあたりを、スペースで話したいな、と。

 で、話すにあって大前提として、現状、「こんだけ人がたくさんいるよね」っていう話と、その環境の中で「どうやって楽しむか」という自分なりの模索があったりするので、 one of themとして聞いたり読んだりしてほしいな、と。こんなこと考えてる人もいるんだな、くらいの感覚で。

 なお、真面目なクイズ論ではないです。誰かの批判とかをするつもりは全くないですし、さりとて反省や自虐みたいなことも 基本はないように頑張って進めたいなと思います。

〇ここ5年の人数増

さっきXに、「そんな人増えてる?」というリアルなエビテンスとして、 一心精進に結果が載っている大会を、 「40人以下」「41~100人」「101~200人」「201人以上」で分類したグラフを作ってみました。

 これ見ると結構一目瞭然で、2017~2019年にかけて、じわじわじわって増えてきた。で、コロナで2020~21年でガッガッと凹んだ。
 そのあと、23年ぐらいからボーンと増えてきた。特に40人以下のイベント。

 2022年ぐらいの時に、僕はすでに「クイズ界の人口爆発してる」って言ってました。昔はクイズを頑張っている人は100人もいなかったんだけど、2022年当時で学生さんだけで100人以上いて、abcで「100傑はいったらすごい!」ってなってる。多分2026年の今はもっと多いですよね。学生さんだけでざっくり300~400人とかいて、社会人含めればむちゃくちゃな数がいる。この項推測ですけれど……。

 あ、前提として、今日する話は「フルオープン」を対象にしています。大学生の方、高校生の方以下のところは分からないので。フルオープンの中でも〇〇限定っていうよりも、オールジャンルの話です。

 もう一回大会の多さの話に戻すと、2023年からぼーんと増えてきて、 24・25年も増えてきた。で、26年は「9月までの数字に3分の4かけて補正して」このグラフにしたんですけど、減ってるように見えるんですね。

〇2026年のイベント減=一心精進に載せなくなった?

 ただこれも僕の推測だけど、「一心精進に載せてない人が結構いる」んじゃないかな。「告知・結果報告はXでだけ」とか、あと見る側も「一心精進で結果報告見なくてなってるのでは?」と。 僕の話でn=1なんですけど、昔は「誰が優勝したか」一心精進で絶対見るようにしてたんですけど、 この半年ほとんど見てない。Xのタイムラインで誰が勝ったか大体わかるから、 一心精進をわざわざ見にいかない。

 そうすると主催側も載せなくなりますよね。言い方がちょっと悪いかもしれないですけど、 今の一心精進が改訂後ちょっと見にくくなった、というのもあるかも。

 で、昔の主催者は「結果報告は一心精進に載せる」ところまでが一つのタスクで、僕も当日のやるべきto doに入れてて、なにがなんでも当日中に一心精進に送信、ってやってたんですが……多分それが薄れてるんじゃないかな、って気がします。

 なので、2026年は実際にはそこまでイベント減ってない、という肌感覚です。

〇40人以下のイベントが激増

 人数ごとに見ると……ここ数年見てると40人以下の大会がむっちゃ増えてますよね。特にここ3年。平日開催のオープン、何回か公演するような大会、 あとはスアールさんの大会とか、多分そういうのかな、と。

 41~100人のイベントはそこまで増えてないけど、2022年以前に比べれば1.5倍ぐらいかな。100人以上のイベントはそんなに増えてなくて、200人以上はずっと横ばい。

〇新しくクイズに入る方が増え、その結果いろいろ変化した

 一方で、次から次へと新しい人が、 ボンボンボンボン入ってきている。X見ているとbio欄に「クイズ:2025年~」みたいな方が結構いる。そういう方と飲み会とかで話をすると、スアールやソーダライトで始めました、QuizKnockがが好きですとか、そういうような形で入ってこられる方が多い。あとは「クイズに興味を持って検索したら、何とかの大会に引っかかって」みたいな。
 僕の中では人が増えてくるっていうのは、クイズ界を維持するためには、 絶対不可欠……って30年前からずっと思ってました。増えたらハッピーだねっていう、 割と僕はかなり楽観的な考えでいたんですけど……

 実際にはハッピーなことばかりではない……と言うと語弊があるけど、「人数が増えた結果、いろんな変化がある」というのは事実だと思う。そして、5年前、10年前には全く想像のつかない今クイズ界に、僕らは突入をしています。
 以前からこれだけ人数などが変わってくると、「昔のクイズ界良かったねー」とか、「昔のやり方をそのまま続けたい」だと楽しみづらくなってくる。僕自身すごくそれは感じていて、「たぶん今はこうだから、考え方をちょっと変えないと楽しみにくい」「逆に、考え方を変えれば楽しめる可能性はある」と。で、自分なりにいろいろ認識ややり方変えたり、新しいことやろうとしたり……というのが、今回の話をしたかったきっかけです。

〇ところで「ドデカクイズ界」って

 ドデカクイズ界、これは「Megalomania Tokyo」のドデカフリバに影響受けたんですが、もともとのタイトルは「クソデカクイズ界」だったんですね。忘れてる方多いと思うんですけど、5、6年くらい前に「クソデカ羅生門」っていうのがネットで結構流行った時期があって…… 要は書き出しひたすら単位をデカくしてったみたいな、そういうネットミームなんですが、またネットミームか……。
 まあこういう場で49歳のオッサンがクソデカって言うのもよろしくないので、「ドデカクイズ界」と呼ぶことにします。

anond.hatelabo.jp

〇規模が大きくなると、いろんなことが変わる

 規模が大きくなると、小さい時と全然違うことが発生する。
 僕はメーカーさんと仕事で話すことがあるんですが、なにか開発するときってまずラボのレベルで小さく作ってテストをする。それを1000倍してラインテストをすると、物性がいろいろ変わってくる。研究室ではうまくいったことがラインではうまくいかないとか、その逆とか、 想定もしなかったトラブルが結構ある。
 クイズ界もそれと似たような話で、「クイズ村」でガチな人が50人とか100人の時代と、今みたいな1000人とか2000人の時代とはいろんなことが変化したね、みたいな話。

 といっても体系だって説明することもできないので、プレイヤー/企画者の両面で、こんな風に変わってきてますよね……ということを、僕なりの見方としてお話できれば、と。あくまで僕の見方なので、「そうじゃないよ」「こういう見方もあるのでは」という方は、 いろいろとご意見をいただけたらと思っています。

(次回に続く;本題に入ってない!)

橙鯖フリバ/このあとお話したいこと

こちらのスペースの音声、要約(800字)、文字起こしです。

 

 

 

音声


要約(800字)

【橙鯖フリバのご紹介】

・主に幅広系や「出したいものを出す」タイプの問題集を中心に、週2回程度、21時から23時までフリバを実施

・参加資格=特になし 初心者から上級者、ブランクのある人まで幅広く参加可能

・基本は事前に読む問題集を指定し、4○3×・半分抜けなどの形式で、なるべく多くの人に押す機会や正解する機会が回るように実施

・問い読みは30〜40問程度で交代。途中参加・途中退出も可能。人数が増えすぎた場合は2部屋に分割

・このフリバで最も大切にしているのは、競技力向上というよりは、「幅広傾向の問題集を」「耳で聞いて」「楽しむこと」。もちろん強くなりたい人の参加も歓迎するし、強くなることにもつながるが、強くなるのが目的である【必要】はない

・Discordの参加リンクは荒らし対策のため公開せず、希望者はDMで受付(こちらまでどうぞ!)

 

【このあと話したいこと】

・今後はスペースも活用し、mQやちしクイ、サークル運営、プレイヤーとしての考え方などについて発信していきたい

・特に、作り手に回る楽しさや、イベント・サークルをどう運営すれば多くの人が楽しめるかというノウハウを共有したい

・特に「chishiQui-ちしクイ-」については、企画時に考えた約30の狙いや、その背景にあるクイズ観を少しずつ話していく予定

・また、以前運営していたQuizDoのように、クイズ界の人へのインタビューや対話形式の発信も検討中

・文章だけでなく、音声、文字起こし、AIによる整理など複数の方法を使いながら、聞く人・読む人の双方に届く形で発信を続けていきたい

 


文字起こし(全文、一部修正)

0.今回のお話

 前回、mQのアカウントの方で、「mQって何?」という話と、スタッフ募集の話を15分くらいしました。ただ、15分にむちゃくちゃ詰め込もうとして話した結果、自分で聞いていても「めちゃくちゃ早口だな」ということに気づきました。

 今後も、文章で読みたい人は文章で読む、耳で聞きたい人は耳で聞く、という形をやるために、スペースをうまく活用したいと思っています。途中で誰かに話していただくというのも試してみたいです。
 長い文章を書いて、それを読むという人も、たぶん決して多数派ではないと思うので、そういうやり方をしていきます。

 今日は最長30分です。21時半からダイオキシンくんが何かをやるので、それまでには終わります。
 今日は2つお話ししたいことがあります。

 1つ目が、橙鯖の運営方針。
 2つ目が、このあとスペースなどで話していきたいことです。

1.橙鯖フリバの運営方針

 まず、橙鯖の運営方針についてです。

 なぜこれを話そうかというと……いろいろ事情があって、8月から表では告知以外をあまりしていなかったんですが、裏では週2~3日くらい、2時間程度のフリバをしていました。
 状況も変わって、改めてX上でフリバの告知もできるようになってきたので、あさってくらいからやろうと思っています。せっかくだったら新しい方にも参加していただければ、ということでお話ししています。

 先ほど、文章でも読めるように「こういう運営方針です」というものを出していますので、基本的にはそれを補足する形で話します。

2.読む問題集について

 問題については、事前に指定して、「この問題集でクイズをやりたい」という人が集まることを前提にしています。
 基本的に、「聞いたことがある問題集のフリバに、誰か一人でも参加している」という状態を僕はあまり好きではありません。そのため、こういうやり方にしています。

 参加するために、その問題集を必ず買わなければいけない、ということには基本していません。ただ、できれば買って、経済を回してあげてほしいとは思っています。
 ただ、たとえば後輩の問題集などで、「これは絶対買ってね」とお願いする場合もたまにあります。

 また、「この問題集を読みたい」「自作を読みたい」というリクエストも大歓迎です。
 自作問題の持ち寄り会のようなものもやりたいです。一度だけ8月中旬に実施しましたが、10月中に1回くらいやりたいですね。

 

 また、僕のサーバーでは、基本的に幅広系や、出したいものを出す系を優先しています。最近僕は「ダシ系」と呼んでいます。
 あとは暁王・翠帝の対策をうたっているものなども優先します。

 短文基本をガシガシ押すようなサーバーは、ほかにいくらでもあると思います。僕自身がやりたいクイズは幅広系なので、そちらを優先します。
 「短文基本」と書いてあっても、実際にはかなり幅広い問題集もあります。逆はあまりないんですよね。「幅広」と書いてあるのに、めちゃくちゃ短文基本、というものは僕はあまり見たことがありません。
 でも、「短文基本」と書いてあるのに幅広いものは結構あります。そういう問題集で、僕がぱらぱらと目を通して「これは幅広でいけるんじゃないか」と思ったものについては、読む優先順位を上げます。
 もちろん、目を通した問題については僕は押しません。そこは信頼関係です。

 

 一応お断りしておくと、僕は短文基本が嫌いだと言っているわけでは全くありません。問題集も買っていますし、読んでいます。
 ただ、自分のサーバーで、自分があまり押せない短文基本に時間をつぎ込んでストレスを感じたくないし、そこは住み分ければいいな、という話です。

 

 僕がやりたいクイズは、あくまで幅広系、出したいものを出す系。知識と知識のぶつかり合いをやりたい。

3.開催頻度と時間

 運営についてですが、ざっくり週2回くらいだと思っておいていただけるといいです。
 僕は今、月2回×各5日間の海外出張に出ていることが多くて、出張先では基本的にフリバは無理です。
 日本にいるときは何とかできるかなと思いつつ、ここから先はmQなどの準備も多分入ってくるので、基本的には週2くらいで考えてください。

 

 時間についてはいろいろ試行錯誤して、今のところ21時から23時。途中参加、途中退出可能にしています。
 20時から始めると人が全然来なくて、20時半でもやっぱり来なくて、21時から23時というのが一番いいのかなと。途中参加・退出OKです。

 

 クイズを始めたての若手や中堅には、4時間でも5時間でも、毎日でもクイズをやりたい、という人がいるのは承知しています。
 毎日フリバをやっている人、毎日短文基本でフリバをやっている人もいます。
 ただ、僕も49歳です。毎日クイズをやるのはしんどい。
 土日にクイズがあって、平日に2日くらいやって、残り3日くらい酒を飲む、くらいがいいのかなという感じですね。

4.4人集まったら開催

 21時から23時で、読み手を含めて4人集まったら開催という形にしています。
 つまり、一人が読んで三人が押す形です。さすがにタイマンは寂しいし厳しいでしょ、という意味合い。


 以前は最初の10-15分で人が来ないと、僕が嫌になって「あ、もう今日はなし」と中止になってたんですが、最近「そのまま待機していると、ぽつりぽつりと人が集まり始めることが多い」ことがわかりました。
 なので、今後は「この時間はやる日」と決めたら、一応待機しておく形にします。

 

 参加資格や制限は、原則ありません。どなたでもご参加いただければと思います。(ただし、シンサなど私のいる場で、大きなトラブルを起こした方はご遠慮します)

5.ルール

 最近多いのは、4○3×で、半分抜けしたら一度リセット、という形式です。
 ある程度幅広・難易度の高い問題を読むのであれば、4○3×くらいが面白いのではないか、という考えです。
 問題レベル・傾向的に「4○3×だと場が荒れそう」な場合は、4○2×や5○2×にしたり、3○2×の半分抜けにしたりします。

 

 半分抜けにしているのは、なるべく全員に最低でも一回くらいは正解する機会があると嬉しいと思っているからです。
ずっと正解できないまま2時間というのは、僕だったら心が折れます。そういうのは嫌なので、強い人には早めに抜けてもらい、残ったメンバーでクイズを継続する。そうすれば、正解数をある程度均等に分配できます。僕はそういうやり方が好きです。

 もちろん、7○3×1人抜けをひたすらやりたいという人もいるでしょう。ただ、そういうサーバーは他にいくらでもあるかと思います。

 

 「4○3×だと場が荒れるのでは?」と思われるかもしれませんが、最近読んでいる問題傾向と、現在参加している人たちの傾向では、今のところ場は荒れていません。
 ただ、今後人数がすごく増えたり、いろいろな人が来るようになったりして、「問題が潰されることが増えた」場合、やり方を変える可能性もあります。

 

 問い読みは、できれば交代でお願いしたいです。ただ、環境は様々ですので、できる範囲で結構です。現在は、2時間くらいやると、6-7人くらいが問読みに協力していただいています。
 30〜40問くらい読んだら交代。一晩で200問から250問くらい読むことが多いです。

6.挨拶・雑談・人数

・出入りするときの挨拶は、なくても大丈夫です。流れが止まってしまうので、挨拶はチャット欄などを活用していただければと思います。

・雑談は全然OKです。むしろ僕が一番よくしゃべっています。

・問い読み以外で13人を超えたら、2部屋に分けます。来るときはものすごく来るんですよね。13人を超えると、かなり場が荒れることが多くて、僕はあまり好きではありません。
 12人までは1部屋。13人目が来たら、次のセットから2部屋に分けるくらいのイメージです。そのときの状況に応じて運用します。
 ただ、現時点では13人を超えることはそんなに多くありません。

7.どんな人が参加しているか

 参加している方は、本当にいろいろです。すごく強い方から、中級者、初心者まで、かなり幅広く参加しています。
 少しブランクがあった方にも、かなり参加していただいています。
 ある程度強い人は、4○3×だと早めに抜けていくので、そういう意味でも共存できているかと思います。

8.何のためにフリバをするか

 一番大事なのは、「なぜやるのか」というところです。せっかく問題集が出ているのだから、それを耳で聞いて楽しみたい。これが一番大事なポイントだと思っています。

 このフリバに参加して強くなりたい、という方ももちろん参加していただいて大丈夫です。僕自身もそこそこのレベルですし、他にもそれなりのレベルの人もいるので、勉強にはなると思います。
 ただ、本当に競技として上に行くために勉強するのであれば、もっと違うやり方はいくらでもあると思います。
 そういう目的の人がいてもいいけれど、全員がそう思っている必要はありません。

 問題集を通して、幅広い知識・人による知識の違いを楽しむのをを第一優先にしています。
 基本的には直近に出た問題集を読みます。今は1日に何冊も問題集が出るような時代なので、その中から幅広系・出し系のものを選んで読んでいく形です。

9.Discordへの参加方法

 Discordサーバーへのリンクは非公開にしています。以前、別のところでオープンにリンクを貼った際に、かなり荒らされたことがありました。
 これはクイズ界の人の悪意というより、たまたま外部の悪意のある人に見つかってしまったのだと思われます。

 参加したい方はこちらまでDMをお願いします。

 

 一度来てみて、「これは自分にはしんどいな」と思ったら、別のところに行っていただいても全然構いません。そのあたりは、ゆるくやっていきましょう。

 サーバーにしてもサークルにしても、オンライン・オフラインを問わず、広く公開しているところは実はそれほど多くありません。僕は、こういうものをやるときは基本的に広く公開したいタイプです。シンサにせよ、SDQCにせよ。
 このサーバーについても同じように考えていただければと思います。

 

10.このあと話していきたいこと~イベント篇~

 「クイズ論」とまで言うほどではないですが、クイズについて普段いろいろ思っていることを話したい、という気持ちはかなりあります。
 長文置き場も作っていますが、仕事でも何でもそうですけれど、リアクションがないと、書いていて寂しくなってくるんですよね。「何のために書いているんだろう」と。自分の考えを整理するだけなら、自分のメモ帳に書いておけばいい話ですし。

 わざわざ公開するとなると、長文置き場もXもいまひとつリアクションが返ってうまくいっていない。なかなか悩ましいところです。
 ただ、話したい内容自体はめちゃくちゃあります。

○まず、直近に迫った「mQ」の話があります。この先どうしていくのかという話はしていきたいです。

○また、ずっと話したいと思いながらタイミングを逃しているのが、「chishiQui-ちしクイ-」の話です。
 「chishiQui-ちしクイ-」は、いろいろなクイズに対する考え方をもとに作った企画です。30個くらい「こういうことをやりたい」というものがあって、全部Excelにまとめています。
 「今のクイズ界をどう見ているのか」「どういうチャンスがあるのか」、それに対して「どういう手段を取って」「結果どうだったのか」と、仕事みたいにExcelにまとめています。それを一部でも話していきたいです。

 今年は異動半年目で仕事が忙しくて、7月になんとか問題集出して、そこから「じゃあちしクイの話をしよう」「スペースも始めよう」と思ったところで、クイズと仕事以外の事情がいろいろあって、しばらくネットの表に出られなくなりました。
 それがようやく一段落したところですが、今度はmQの準備をどうするかという話と重なってきています。とはいえ、ちしクイ区も来年またやりたいと思っていますので、それに向けてちしクイについて話したい感です。

 

 mQとちしクイに共通しているのは、スタッフを集めたいということです。そのために、スタッフをやることに「どういう魅力があるのか」「どういうことができるのか」をお伝えしたい。

 

11.この後話していきたいこと~その他篇~

 その他、マシュマロなどで、「これを聞きたい」というものを募集するのもいいかなと思っています。
 プレイヤーとして、どういう勉強をしているのか」を聞きたい人がいるなら、それも話します。需要があるのか不明ですが……。若手・中堅の人が書いたコラムなどもありますし、そっちを読んでもった方がいいんじゃないか、という気もします。
 一方で、僕はそういう人たちとは少し違ったやり方をしているので、話せることはあります。聞かれれば全然話します。秘伝のタレのように隠しているものは僕にはありません。

 

 あとはサークル運営についてももっと話したい。
 たとえば先ほど話した、多人数抜けにして、なるべく多くの人に押す機会や正解する機会を分配するという考え方。こういう話はもっとしたいんです。
 僕はこれまで自分なりに試行錯誤して、今のやり方にたどり着きました。でも、ほかにも同じように試行錯誤している人はそこそこいると思っています。そういうノウハウは、もっと共有されてもいいのではないかと思います。

 

 それと、他にやりたいこととして、対話やインタビューもあります。
 昔、「QuizDo」というサイトをやっていました。一応今もなくなってはいませんが、開店休業状態です。
 今読んでも、僕としてはすごく面白いので、インタビュー系のこともまたやってみたいです。

 

 発信する媒体はいろいろあるけど、「誰かが誰かにインタビューする」「第三者的な視点から話を聞く」「違った考えの人同士が話す」なものは、案外ありません。やってみてもいいのかなと思っています。
 この時間にスペースをやります、と告知して話してもいいですし、Discordで話した内容をそのまま公開してもいい。そういうことも、ひょっとするとやるかもしれません。 
 ただ、それもこれも、まずmQを何とかしないとどうしようもないですね。

 

 ということで、橙鯖では週2回くらいフリバをやっています。
 それから、スペースも時々動かしていきます。
 聞いていただいて、リアクションをいただけると非常にうれしいです。

Nダシューのこと

 ありがたい文章をいただいたので、Nダシューのことを書こうと思う。
 Nダシューとは、N田修平くんのことだ。

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 Nダシューは僕の3個下にあたる。
 熊本にすげー強い高校生がいて、大学進学とともに上京する、という話は聞いてた。オオイシ・キタニととともにW.Q.S.S.のこの代のスリートップだった。
 なんかの大会(どっかの大学のキャンパスだったと記憶している。時代だ)で隣になったときに話が盛り上がったのが最初だと記憶している。そこで彼と隣にならなかったら……いや、どこか別のところで接点が生まれて、また話が盛り上がってたな、たぶん。

 

 以後、クイズに関する考え方がイコールでないにせよ、かぶるところが多かったからか、彼と行動をともにすることが多い。
 当時僕がやっていた劇団「魯鈍」(仮)というサークルに誘ったり、逆に彼が立ち上げたSystem Fというサークルに僕が参加したり、一緒に『Kitsch Return』というイベントをやったり、みたいなのが2001年ころの話。
 彼が書いているところだと、初心者クイズイベント「xyz」や、雑誌『QuizPark』、団体戦の「Quiz-NA」などでも助力いただいた。これが2000年代。
 2010年代に入ると、サークル「シンサクール蒲田」や早立ちイベント「mono-series」を手伝ってもらい、そのあと2020年代にはありがたい話、両方とも僕のあとを引き継いでくれている。
 クイズ作家としての活躍や、ネット番組『Lock Out』、AQL幹事長としての活躍は皆さんご存じのことだろう。

 

 Nダシューの長所は「相反することを両立させる」稀有なバランス感覚。
 そして「別の場ではリーダーをやってるからできる、サブリーダーとしてのサポート」だと思う。

 

 彼は柔和で人当たりがいいが、一方で信念の人でもある。自分の意見を持っているしはっきり言う(ただし僕と違いあまり角は立たない)。クイズに対してもこだわるところはこだわる。
 一方でクイズ作家としての経験もあり、「こだわり」と「求められること」のバランスをとることが非常にうまいなあ、と思う。

 

 そのバランス感覚には、一緒にサークルを組んだり、イベントをしようとするときにも、とても助けられている。

 

 「考えすぎる」僕があれこれ思いついては口にする。突然「斬新なアイデアを思い付いた!」「クイズ界にはこれが今必要なんだ!」と長々と語りだしては、周囲がぽかんとなる。ベンチャー企業のヤバいトップみたいなもんだ。

 それに対し、
 「たぶんJ野さんはこういうことを言いたいんだろうけど」
 「でもそれはこういうリスクがありますよね」
 「それ、今はJ野さんの頭の中にしかないんですけど、こういうことですか?」
 と、やんわりと整理をして、「新しさ」と「受け入れられやすさ」の着地点を見出す。ここの能力は、今まで会ってきた人の中でも随一。

 言ってしまえばNダシューはベンチャー企業の優秀なNo.2で、それも、本来であれば別のベンチャー企業のトップをやっている人がNo.2として支えているようなものなので、自分はとても恵まれていると思っている。彼がいなければ、おそらく僕のやってきたことは、ここまで受け入れられなかっただろう。

 また、僕の周囲に優秀なスタッフやメンバーが集まる、と前から評価をしていただいている。それもかなりの部分は、Nダシューというバランサーがいるおかげ。そしてそのバランスをとれるのは、彼が「トップもできるから」というのが大きい。

 

 いずれは僕が彼のやりたいことをサポートする側に回りたい、と思っている。さすがに負担をかけすぎているので……。
 それか、渡したシンサとモノシリを、さらに第3の人に渡すのを手助けするか。
 ちしクイがひと段落ついてからにはなるけど、2026年のいま、「Nダシューがやりたいこと」を、形にする手助けができたら嬉しい。

 

 問題集『トイ①』『トイ②』は、普段僕らがシンサで接している、Nダシューが「面白い」と思っていることが詰まっているので、ご一読をおすすめしたい。

 

no-dash.booth.pm

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 こちらこそ、今後ともよろしく。
 今後もクイズやバカ話を続けるためにも、お互い身体には気をつけよう。

 

 ところで、system Fの復活例会か、復活までしないにしても同窓会+αやらない?「出したいものを出す」傾向が若手の間でも増えてきた中、いいタイミングだと思うんだけど……(思いつき)。