- 音声
- 要約(800字)
- 書き起こし(一部整理し、話す順番などを入れ替えています)
- 〇「いい方」が増えたおかげで刺さる人も増え、「いい反応」も増えた
- 〇ライト層がとんでもない数いる
- 〇企画のやり方も多様化した
- 〇「Xでつながっている」以外の、クイズ界の広がり
- 〇「いろんな人から」「少しずつ」問題を集める可能性
- 〇クイズのダイナミクスと未来
- 〇クイズを始めたての人のやる気
- 〇「プレーヤーとして」生き延びるために、「企画者として」いろんな模索をしてきた
- 〇人数が増えてくる中での、No.1決定戦
- 〇クイズを続けるにあたっての、「クイズサービス」のありがたさ
- 〇でも「コミュ力」か「自発性」はいる……という結論にはしたくない
- 〇最後に(?)
- 〇でシメと思いきや、なぜか飲み会の話を始める
- 〇そして次回の話で、今度こそシメ
スペースの音声、要約(800字)、文字起こしです。
第5回、ようやく終わりです。ポジティブな話で終われた、かな?
前回はこちら。
音声
ドデカクイズ界の中で楽しむ方法【コメント歓迎!】 https://t.co/NE3uPKNFHB— 橙 (@orange_quiz16mh) 2026年10月14日
要約(800字)
・クイズ人口の増加によって、企画が多くの人に届くようになった。クイズをポジティブに楽しむ人が増えたことで、自分の問題やイベントを面白いと感じてくれる人も増えている。参加者から「楽しかった」という感想やエッセー漫画などで反応をもらえることも大きな喜び。他人のイベントと比較せず、自分の用意した場を楽しんでもらえたことを受け止める姿勢が大切。
・ライト層を含め、クイズ人口は大きく広がっている。クイズノック、東大王、QMA、みんはや、スアール、ソーダライトなど、さまざまなコンテンツやサービスの相乗効果で、イベントに頻繁に参加する層以外にも多くのクイズファンが存在する。こうした幅広い層に向けて、新しい企画を考えられることは大きな可能性である。
・企画の規模や形式が多様化し、開催しやすくなった。以前は大会といえば50~100人規模で長時間開催するイメージがあったが、現在は10~40人程度の小規模イベントでも十分に盛り上がる。少ない人数から始められるため、企画者の負担や失敗のリスクも小さくなり、さまざまなアイデアを実現しやすくなっている。
・尖った企画や独自性のあるイベントも成立する。参加者の趣味やニーズが多様化したことで、一般的な大会だけでなく、特定のテーマに特化した企画なども開催しやすくなった。また、Xを中心とする社会人クイズ界だけでなく、地方のサークルなど、SNSでは見えにくいクイズコミュニティにも多様な人が存在している。
・幅広い人から問題を集める企画の可能性。「出題する機会がない方」は多い。そのため、スタッフや参加者から問題を広く募集するイベントには大きな可能性がある。多様な人の問題を集めることで、企画の幅も広がり、参加者に新しい楽しみを提供できる。
・クイズ界は時代とともに変化し続ける。内部での流行や、外部のネットやAIの発達、コロナなどの影響で、クイズの環境や楽しみ方は大きく変わってきた。過去の成功体験や従来のやり方に固執せず、環境の変化に合わせて新しい楽しみ方を見つけることが重要。
・実力や順位だけにこだわらない楽しみ方が必要。クイズを始めたばかりの人は熱量が高く、毎日のように練習する人もいるため、競技面で追い抜かれる可能性は高い。実力別の部屋分けや早立ち、ボードクイズなど、さまざまな形式を取り入れ、実力差があっても楽しめる場を作るなど、対応策はある。また、優勝者を決める競技会だけでなく、勝ち負けを重視しない交流型イベントにも可能性がある。
・クイズサービスや人とのつながりが文化を支える。スアール、ソーダライト、みんはや、QMAなどの業者によるサービスは、アマチュアでは難しい「0→1」のクイズとの接点を提供している。人とつながることや、自分に合ったサービスを探す主体性は楽しみ方を広げる一方、交流・主体的な行動がが苦手な人でも参加できる環境づくりは今後の課題。
・多様な楽しみ方を自分から発掘していく。クイズ界には、競技志向、交流志向、小規模イベント、テーマ特化型など、さまざまな楽しみ方が存在する。従来の価値観にとらわれず、人との交流やイベント参加を通じて新しい楽しみ方を見つけることが、クイズを長く楽しみ続けられることにつながる。
書き起こし(一部整理し、話す順番などを入れ替えています)
〇「いい方」が増えたおかげで刺さる人も増え、「いい反応」も増えた
「いろんな人が」「たくさんいる」から、「自分の問題・イベントが刺さる方も増えてきている」そう考えると、今の「ドデカクイズ界」、むちゃくちゃ楽しいです
あとはやっぱり人がね。すごいいい方が増えましたね。
20年前2ちゃんねる全盛期の頃、人が少なくなり、狭いムラの中でのクイズだったころは、2ちゃんねるに書き込む人は少ないにせよ総じて偽悪的な時代で、自分も含めてひどかったというか……。当時もみんな根はいい人だろうし、そもそも人間の良さ悪さは時代でそんな変わらないんだけど……
当時は「悪意」までいかなくてもけっこうキツい言葉を出す人がいましてね。善意かもしれないけど批判したりね。これは僕もやっていたんで若気のいたりなんですけど、 善意でアンケートにびしーっと批判と改善策を書くとか、ネットでグワーっと論評するのが当然、みたいな人が何人かいた。もちろんone of themでみんながみんなではないですけど。
そういう時代に比べると、今ね、「クイズ楽しい!」ってみんなすごく書いてくれるから、 心がめっちゃ洗われるんですよ。「ああ企画して良かった」「楽しんでくれた」とかね。まあ、みんなはこう書いてるけど、「本当どこまで本当なのかな」「本当に楽しんでくれてるのかな」「他のイベントに比べて楽しんでくれてるのかな」って思ってしまうことは正直あります。問題集は売れてないしね。僕はすごいネガティブな人間なので……本当はそうではないのに、綺麗な表現をしていただいてるのかもな、と。
でもやっぱり、自分が用意した場をちょっとでも楽しんでいただいたら、それはそれでいいのかな、って信じる必要がありますね。あと他の人と比較しちゃいけないね。そういうところから早く解脱する必要があるんだけど……宗教的な表現ですが……。
あとは楽しみ方の表現も増えた。エッセー漫画にしていただくとか、 ああいうの昔はなかったですからね。めちゃくちゃ嬉しいです。
〇ライト層がとんでもない数いる
あとは初めて来た方に楽しんでいただくのも嬉しい。これまで「イベントに年5-10個以上参加する」人のイメージで話してたんですけど、それ以外に、今はクイズのライト層ってすごい人数いるんですよね。万の単位でいる。クイズノック、東大王、ゲームセンターのクイズマジックアカデミー、みんはや、クイズをやれるスアールやソーダライト、 これらの相乗効果がガーッと起きていて、今まさに「ドデカクイズ界」。
そういう層に対して自分も何かできるんじゃないか、というのはワクワクしますね。
〇企画のやり方も多様化した
あと、やりようがいろいろ出てきたな、と。競合も多いけど、参加対象層も多いから、告知の打ち方によってはいろんなことができる。
あとは昔みたいに「大会=100人くらいいる」じゃなくて、「 40人とか20人とか10人でも全然盛り上がる」とみんな思ってくれるようになったから、 スモールスタートもできるし、失敗してもそんなに痛手がない。 企画者になる側もすごいやりやすくなりましたよね。昔は、大会とは「11-18時で」「50-100人ぐらい集めて」きちんとやった方がいいみたいな、なんとなくの共通認識があったと思います。けど、 今はだいぶちっちゃくできるようになって、しかも参加者層は多いわけだから、 企画者としてはいろいろなアイデアやりやすいですよね。
最近、シモネタオープンがあんだけ人が来るんだっていうのはすごいですよね。
僕も15年ぐらい前に普通の問題のラウンドの中にそういう地下とかそういうのが入る大会をやったんですけど、 そういうことを考える人、どの時代もいるね……。
〇「Xでつながっている」以外の、クイズ界の広がり
今僕の把握できているのが「 Xを中心とした社会人クイズシーン」で、その前提でこれまでザーッと話してきたんですけど、そうじゃないクイズシーンがたくさんあって、 そういう人がどういうふうにクイズ楽しんでいるか、 ぜひいろいろ教えていただきたいですね。
たとえば、ぼくは 静岡でSDQCというサークルをやってて、 先週の日曜日の例会が10人くらい、だいたい毎回10人ちょっとくらい来るんですが、いろいろ人が来るんですよ。
地方のクイズサークルって、いわゆる「Xの世界でつながる界」ばかりじゃない。もちろん、SHOQQのトマソンさんやゆーきさんとか、「ここ数年でクイズをやってきた人たちの人間の輪」にいる人たちもいる。だいたい3割くらい(トマソンさんは僕よりベテランですが)。けど、そうじゃない方々もいて、 Xの方見てても見落とすな、と。
「Xという媒体」以外にも、クイズ好きとクイズ好きがイベントやサークルなどさまざまなシチュエーションでつながっていて、そこにはまだまだやり方はあることは、 自分自身も見落とさないようにしたい。
〇「いろんな人から」「少しずつ」問題を集める可能性
「いろんな人による」「幅広い問題」を用意する、僕がよく言ってる「幅広系」「ダシ系(出したいのを出す)」は、今はめちゃくちゃ本当に恵まれてますね。いろんな人がいるから。
それこそ前回のmQもそうだったんですけど、スタッフとして手を挙げていただいた方に聞くと、「問題を出したいけど、 出す場が意外ない」らしいんですよね。自作問題やるサークルもあるだろうけど、フリバばかりというサークルも多いから。
そうすると、モノシリやmQのように「問題を広く募集する」ところは、 ニーズや可能性がすごくまだまだむちゃくちゃあるなと思ってます。
昔は人を集めるだけで死ぬほど大変だった時代から考えると、 今はめちゃくちゃ恵まれてるなっていう感じがします。
(【CM】mQ、問題募集中です!問題を出す側の楽しみもぜひ味わってみてください!)
■ 【告知1】
— mQ【ボード限定クイズイベント】 (@mQ_quiz_new) 2026年10月25日
■ mQ、問題一次募集開始!#mQquiz 、問題募集開始しました!
一次募集は11/7(土)まで受け付けます
5問以上提出の方には問題集贈呈します
前回は出題はじめての方からも多数いただきました 幅広い方から募集します!https://t.co/BaW9simBIl
〇クイズのダイナミクスと未来
もう1時間ぐらい喋ってるんで、ぼちぼちシメに入ります(注:と言いつつまだ続くんじゃ。結局ここから30分でした)。
僕、クイズのとにかくすごく面白いとこって、 30年近くやってるなかでの「ダイナミクス」にあると思っています。時代によってすごく変わってきていて、これはクイズの内部環境、例えばクイズ界の中での流行りとか大会の傾向ってのもある。また外部環境で、ネットの発達、AIの発達、ネガティブなところでいうとコロナとか、 それによってクイズそのものが変わるところがすごくある。
未来なんて誰も本当想像ができなくて、 今のこんな状況って、コロナの時なんかは全然想像してなかったし、 冒頭で述べたように2022年ぐらいは人口が大爆発して 今が一番盛りかなと思ったら、まさかそこからさらに2倍3倍……になるなんて夢にも思わないじゃないですか。
ましてや、2000-10年頃の、毎年「 極端に人も入らないし」「大学のサークルが残るかどうかギリギリ」みたいな、決してそんなメジャーな文化じゃないの時代からすれば、 今って全然想像もつかない。
僕はこの先の未来を見たいので、まだまだプレーヤーとしても企画者としても生き延びてクイズを続けたい。
〇クイズを始めたての人のやる気
だからこそ、すごいやれることはある。やれることはある。一方で、「昔こうだったから、 これと同じことをずっと続けられる」って思っちゃうと、多分死ぬほど辛い。
プレーヤーとしては、「前回の〇〇杯で50位とれたから、次は45位を目指そう」って言っても、 これ多分、その考え方でうまくいっている人はいいけど、うまくいかなくなると厳しい。基本は「自分よりもっと強い」「もっと今頑張ってる人たち」が、自分を追い抜いていく可能性が高い……ぐらい思った方が気は楽ですね。僕も最近そう思うようにしてます。
特に、各時代で「クイズ始めたての人」、 無茶苦茶やる気あるんですよ。週3-4、いや 毎日クイズやったっていいみたいな。そういう人がまた、嬉々としてXに書くのがどうしても目につく。今日も問題をAnkiを3000問回しましたとか……3000は言い過ぎだか、1000問かな……昨日も今日もフリバやりましたとか。すごいいるように見えちゃう。
昔振り返ると、ゼロ年代の頭だとQMA・AnAnでクイズ始めた人たちがそんな感じで、熊熨斗会の人たちが平日夜にルノワール借りてフリバやってたとか。確かにゲーセンでクイズやる感覚だったら、なるほどそうなるんだって当時はびっくりしてて。 当時の自分にとっては「サークルで月1回、大会で月1回クイズがあればラッキー」みたいな感じの時代だったから、「週2、3ですか?本当に?」みたいな感じだったんですが……。それが今ネットとかあって環境によっては毎日でもできるわけで。
〇「プレーヤーとして」生き延びるために、「企画者として」いろんな模索をしてきた
「自分より後で始めた人に、すごい勢いで追い抜かれていく」前提の中で、自分の楽しさをどこに見出すか。僕はその前提で自分のサークルやイベントを作ってきました。
1日参加して1回も押せないっていうのは死ぬほど凹むんで、そういうのがないようにサークルでは「No.1決定戦をサークル内でやるのではなく、いろんな人の企画を」「実力別の2部屋で」「早押し以外の形式やる」シンサのスタイルを作ったり。
1日参加しても1回も押せない…それはガチ凹みそうで、震えます
— ねこたとろ (@nekotatoro02) 2026年10月14日
クイズ続けている人が、「初めて○○に参加したときにはほとんど押せなくて……」みたいなことを言うとき、時々あるんですね
— 橙 (@orange_quiz16mh) 2026年10月14日
でもまあこれ、生存者バイアスなんですよねえ
生存者バイアス!なるほど、そうなのかもしれませんね。でも、正解した喜びもクイズ大会の思い出として強く結びついて、次に出たいに繋げられているとも思っています!
— ねこたとろ (@nekotatoro02) 2026年10月14日
イベントだと早押しでは本当に若い子とかに全然勝てないけど、「早立ちなら最後まで聞けば答えられるのが出てくる=モノシリ」とか、 さらにそれすら厳しかったら「ボードだけ=mQ」やったり。
さらにそれをミックスしたちしクイをやったり。あと、「勝ち負けがあるイベントばっかりだとしんどい」と僕は思っていて、そういうのが好きな人はやればいいし、でもそれがしんどくなった時に「勝ち負けを重視しない会」のをやりたくて、ちしクイ域は「No.1を決める競技会」と「勝ち負けを重視しないわいわい会」に分けたり。
自分が全然ついていけなくなった時でも、僕が何十年前に作ったやつで続けていけるなと思える。自分の場合はそれがきちんとうまくはまってる感じですね。過去の自分に救ってもらっている。
僕以外でもそういうのをやる方っていうのが徐々に増えてきている。まあ僕を参考にしてくれてるわけではないと思うんですが、みんな似た問題意識を持っていて、同時多発的にやっているのかな。
自分が1日通して全く押せない回がどんどん増えたのでそういう人が楽しめるには・・・?というのを、競技戦線から離れて思うようになりました
— 綾take (@Ayatake_q) 2026年10月14日
私も優勝者決めてるのって「ゴール見えてた方が大会が締まるから」が大きいので、なんかもっといいゴールの切り方あればそっちにシフトも探したいですね
— 綾take (@Ayatake_q) 2026年10月14日
ただ優勝者決める系の方が締まりも良くなんか全体の達成感もあり中座する人も見切りつけやすい・・・などのメリットもあるので、運用次第ですね
僕は「大会でみんなの前で早押し正解する」って充分魅力的な非日常の体験だと思ってるので、その甘美なる非日常を全参加者に提供したいと思って今のスタイルにしてます
— 綾take (@Ayatake_q) 2026年10月14日
優勝ってその中では最上級の美酒だとは思うんですが、また別の形で良い体験価値を広く味わえる形式は見つけたいなとは思います
早押しという本来「非日常」のものが「日常」になってしまっているのは、自分がやり込み勢だから
— 橙 (@orange_quiz16mh) 2026年10月14日
大半の方からすれば「非日常」で、だから順位がついても楽しめる、というのはあるのかも
とはいえ「日常」になった瞬間、負けがしんどく感じるのはあると思うので、そこを僕はなんとかしたい
〇人数が増えてくる中での、No.1決定戦
こんだけ人数が増えてくると、もうみんながみんなとにかくNo.1を競うって方向に行かないですよね。現時点で。
一つ一つのイベントは確かにNo.1決定戦なんだけど、 本当に、「死ぬほどNo.1になりたい人」って実はそんなにいないんじゃねっていう気がしてますね。僕は割とまだそっち側の人間ですけどね……。
その一日の「No.1決定戦、という競技」を「楽しめれば」全然いいじゃんっていう方が多そう。カジュアルに「No.1決定戦」を楽しむ、という感じなんでしょうかね。クイズのやり方としてはめちゃくちゃいいよね、とうらやましく思っている。自分は思い詰めてしまうので……。
〇クイズを続けるにあたっての、「クイズサービス」のありがたさ
いろいろなクイズのやり方があるためには、やっぱり人と接点を持つ必要があるし、僕も接点を持ち続けていきたい。一方で、「コミュニケーションに興味があって、自分から飛び込む人」しか生き乗れないっていうのは、 文化としては僕は決して健全ではないと思う。
そう考えると、クイズサービス、「業者としてクイズを提供し続ける方」ってすごく価値があると思います。スアールやソーダライトはすごいですよね。あとはみんはやとかQMA。
「0を1にする」のって、アマチュアでやりきれないところってある。告知手段も限られるので、ここに業者の方、ビジネスとしてやる方がいるっていうのは、今のクイズ文化のめちゃくちゃ強いところですよね。昔はそういう「業者」が、テレビと出版だけだったんですよ。隔世の感。
〇でも「コミュ力」か「自発性」はいる……という結論にはしたくない
いろいろ時代が変わる中で、 人とつながるか、もしくはそういうサービスをうまく探すか、 そういうところの自発性があれば、クイズを楽しめる道があるなって。
え、そんな結論?そんな結論だったのかな、自分が持っていたのは。いや違うな。いろいろやりようがあるなっていうところですね。自発性があった方がいいのは確かだけど、それが「必須」となるとあまり良くないよね。ここは今後も課題ですね。
ともあれ、いろんなイベントに参加する中で、自分も今までとは異なる楽しみ方を発掘していきたいな、とすごく思っています。
〇最後に(?)
一応、台本までいかないけど、 「今日はこんなことを話そう」みたいなメモがあって、それに沿って話してるんですが、今1時間か……。飲み会だと、僕が話して、それにいろいろツッコミが入って、 だいたいこれが30分のテーマが2時間分ぐらいになって飲み会終了。しかもさすがの僕でもクイズのことばかりを話しているわけではないので、今日はむっちゃしゃべってますね
Xだけ見ると「謎のネガティブおじさん」かもしれないけど、 僕は僕で「こういうことを考えていて」「現状がこう変わってきていると認識していて」「それに対し、 こういうふうにすればまだまだクイズが楽しめるな」というのをお話ししてきました。あくまでone of themだととらえていただければ幸いです。
今後も。企画者としてもいろいろやっていきたいなと思うので、 その時はご協力をお願いしたいなというのが今日のところのシメですね。これAIで800字にまとめたらどうなるんだろうね。ちょっと興味あるんで、早速ちょっとやってみようかなと思うんですけどね(結局5回分になりました)。
長々とありがとうございました。10何人かも聞いていただくとはね。
〇でシメと思いきや、なぜか飲み会の話を始める
あとは飲み会、もしくはお昼ご飯でもいいんだけど、 クイズ以外でクイズを話す場をもっと自分も作りたいですね。負けたら途中で帰っちゃうタイプですけど、そういう場があれば残るか戻ってくるので。付き合っていただける方がいたら、 積極的に今まで以上にやっていきたいなと思うので、その時はよろしくお願いします。
飲み会や食事とかでつながった縁が、新しいクイズの楽しみ方につながれば、 僕としてもすごく嬉しいでする
〇そして次回の話で、今度こそシメ
というところで、人口爆発のドデカクイズ界の中で、いろいろな「楽しめる要素」を見つけていって楽しみ続けたいなと。いい締め方・着地になってきた感じがしますので……長々とすみません、お付き合いをいただいた方、ありがとうございます。
1時間超えたんですが、話したいことがまだまだたくさんあって……次話したいのは「ちしクイ」、特に「No.1決定戦をやらない」話。これは斬新、と思ってたら、 あの時、アクアリウムオフが1週間前くらいにあって、 あれも優勝者決めませんとか言って、「おう、かぶったわ」みたいになって……。
ともあれ「No.1を決めない」「決めるにしても、それであんまり参加頻度や表彰に差をつけない」が、クイズ界の鉱脈の一つかなー、と思ってます。すでにたくさんあるかもしれないですが。
次回はそういう話をどこかでしたいと思いますので、その時はお付き合いをいただけたらと思います。では、またどこかでお会いしましょう。お疲れさまでした。